Perpustakaan Lentera 59

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Langkah Mudah Desain Grafis untuk Pemula
Penanda Bagikan

Text

Langkah Mudah Desain Grafis untuk Pemula

Lisma Laurel - Nama Orang;

Untuk pemula yang ingin belajar desain grafis, langkah pertama adalah memahami dasar-dasar desain, seperti warna, tipografi, komposisi, dan ruang. Kemudian, manfaatkan sumber online seperti tutorial, kursus, dan platform desain gratis untuk belajar. Jangan ragu untuk mencoba, berkreasi, dan membuat proyek kecil untuk mengaplikasikan pengetahuan yang telah dipelajari.
Berikut adalah langkah-langkah lebih detail untuk belajar desain grafis bagi pemula:
1. Pahami Dasar-Dasar Desain:
Warna:
Pelajari teori warna, seperti roda warna, kontras, dan skema warna yang harmonis.
Tipografi:
Pelajari jenis huruf, ukuran, dan bagaimana menggunakan font secara efektif.
Komposisi:
Pahami prinsip-prinsip seperti keseimbangan, proporsi, ruang, dan hirarki visual.
Ruang:
Pelajari bagaimana menggunakan ruang putih dan negatif untuk menciptakan desain yang bersih dan efektif.
2. Manfaatkan Sumber Belajar Online:
Tutorial dan Kursus:
Sribu menyediakan artikel dan tutorial desain grafis, sementara Medcom.id memberikan tips-tips belajar.
Platform Desain Gratis:
Canva dan Adobe Express menawarkan fitur desain yang mudah digunakan dan cocok untuk pemula.
Situs Belajar Online:
KitaLulus merekomendasikan beberapa situs belajar online seperti Alison, dengan materi yang terstruktur dan mudah dimengerti.
Media Sosial:
Pinterest dan Behance adalah sumber inspirasi dan referensi desain yang baik.
3. Berlatih dan Membuat Proyek:
Mulai dengan Proyek Kecil: Buat desain sederhana seperti kartu ucapan, banner, atau poster untuk mengaplikasikan pengetahuan yang telah dipelajari.
Tiru dan Modifikasi: Sribu menyarankan untuk meniru dan memodifikasi desain yang sudah ada untuk memahami prinsip-prinsip desain.
Berpikir Kreatif: Jangan takut untuk mencoba hal baru dan menciptakan ide-ide desain unik.
4. Bergabung dengan Komunitas Desain:
Berjejaring dengan Desainer:
Gamelab.ID menekankan pentingnya berjejaring dengan desainer lain untuk mendapatkan masukan dan belajar dari pengalaman mereka.
Ikuti Kursus atau Pelatihan:
creativemedia.id menawarkan kursus desain grafis yang dapat membantu mempercepat pemahaman dan pengembangan keterampilan.


Ketersediaan
#
Perpustakaan SMKN 59 Jakarta (004.2) 004.2 LIS d
NF0000453LIS/c1
Tersedia
#
Perpustakaan SMKN 59 Jakarta (004.2) 004.2 LIS d
NF0000453LIS/c2
Tersedia
#
Perpustakaan SMKN 59 Jakarta (004.2) 004.2 LIS d
NF0000453LIS/c3
Tersedia
#
Perpustakaan SMKN 59 Jakarta (004.2) 004.2 LIS d
NF0000453LIS/c4
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
004.2 LIS d
Penerbit
Yogyakarta : PT. Anak Hebat Indonesia., 2024
Deskripsi Fisik
xiv, 226 hlm; 20 x 14 cm; Bibliografi, hlm 215
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-515-274-5
Klasifikasi
004.2
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
Cet-1; November
Subjek
computing & Teknologi
Desain Grafis
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Lisma Laurel
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Lentera 59
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan SMKN 59 Jakarta merupakan pusat literasi dan sumber belajar bagi seluruh warga sekolah, menyediakan berbagai koleksi buku pelajaran, kejuruan, fiksi, hingga digital. Kami mendukung pengembangan budaya baca, literasi digital, dan pembelajaran mandiri dalam suasana yang nyaman dan inspiratif.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?