Perpustakaan Lentera 59

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of Menerapkan Desain Brief kelas XI Fase F (Konsentrasi Keahlian Desain Komunikasi Visual) Kurikulum Merdeka
Penanda Bagikan

Text

Menerapkan Desain Brief kelas XI Fase F (Konsentrasi Keahlian Desain Komunikasi Visual) Kurikulum Merdeka

Antonius Bowo Wasono - Nama Orang; Editor; Sendy Wulandhary - Nama Orang;

Menerapkan Desain Brief dalam kurikulum Merdeka, khususnya di kelas XI Fase F (Konsentrasi Keahlian Desain Komunikasi Visual), berarti siswa mampu menerima, memahami, dan melaksanakan perintah desain yang diberikan melalui panduan tertulis (design brief). Ini mencakup pemahaman terhadap latar belakang proyek, tujuan, target audiens, media yang digunakan, dan tenggat waktu.
Elaborasi:
Pemahaman Desain Brief:
Siswa akan belajar tentang desain brief sebagai panduan tertulis yang berisi informasi penting mengenai proyek desain, seperti tujuan, target audiens, media yang digunakan, dan tenggat waktu.
Menerapkan Perintah Desain:
Siswa akan mampu menginterpretasikan instruksi dalam desain brief dan menerapkannya dalam proses perancangan visual, mulai dari pemahaman masalah, brainstorming, pengembangan ide, hingga menghasilkan karya akhir.
Proses Perancangan Sistematis:
Siswa akan belajar merancang visual secara sistematis, menggunakan prinsip-prinsip desain seperti kesatuan, keseimbangan, komposisi, dan lain-lain.
Penggunaan Perangkat Lunak:
Siswa akan mengoperasikan perangkat lunak desain yang relevan dengan kebutuhan proyek dan mengikuti standar operasional prosedur (SOP).
Karya Desain yang Sesuai:
Hasil akhir yang diharapkan adalah karya desain yang sesuai dengan desain brief, mampu memenuhi tujuan proyek, dan efektif dalam menyampaikan pesan kepada target audiens.
Contoh Penerapan:
Siswa diberikan desain brief untuk membuat desain logo untuk sebuah perusahaan.
Siswa akan memahami tujuan proyek, target audiens, media yang akan digunakan (misalnya, untuk website atau media cetak), dan tenggat waktu.
Siswa akan merancang berbagai alternatif desain logo, mempertimbangkan prinsip-prinsip desain, dan menggunakan perangkat lunak desain.
Siswa akan mempresentasikan desain logo yang paling sesuai dengan desain brief kepada klien.
Manfaat:
Siswa menjadi lebih terampil dalam menerima, memahami, dan melaksanakan perintah desain.
Siswa mampu merancang visual secara sistematis dan efisien.
Siswa mampu menghasilkan karya desain yang berkualitas dan sesuai dengan kebutuhan proyek.
Siswa belajar bekerja dalam tim dan berkomunikasi dengan klien.


Ketersediaan
#
Perpustakaan SMKN 59 Jakarta (745.66) 745.66 ANT m
B0000466ANT
Tersedia
Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
371.3 ANT m
Penerbit
Jakarta : Erlangga., 2023
Deskripsi Fisik
-
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
978-623-180-735-9
Klasifikasi
371.3
Tipe Isi
-
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
Buku Paket-Pelajaran
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
Antonius Bowo Wasono
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

Perpustakaan Lentera 59
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Perpustakaan SMKN 59 Jakarta merupakan pusat literasi dan sumber belajar bagi seluruh warga sekolah, menyediakan berbagai koleksi buku pelajaran, kejuruan, fiksi, hingga digital. Kami mendukung pengembangan budaya baca, literasi digital, dan pembelajaran mandiri dalam suasana yang nyaman dan inspiratif.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2025 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?